ビジュアルスタイル (PRIM_VS)
フォントと色を設定
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
ビジュアルスタイルは、アプリケーションの外観を定義するために使用されます。これは、共通のスタイルを定義して、複数のコンポーネントによって adopted されます。ビジュアルスタイルコンポーネントは背景色やフォントなどのスタイル要素を制御します。
ビジュアルスタイルを作成したら、任意のコンポーネントの VisualStyle としてそれを使用することができます。
ビジュアルスタイルは、 1 つ以上の Scheme で構成されます。スタイルごとに複数のスキームを定義するには、多言語アプリケーションを作成していて、言語ごとに異なるフォントと色を使用する場合のみです。
Scheme Items は、スキームの 3 つの側面 Captions、 Values および Titles を表すために使用されます。ビジュアルスタイルアイテムは、使用する色とフォントを定義する場所です。
ビジュアルスタイルでは、アプリケーションの外観を完全に制御することはできません。タイトルバー、スクロールバー、メニューなどの一部の機能では、オペレーティングシステムの値に基づいて色を使用します。
スタイル
DirectX で動作する最新の LANSA アプリケーションでは、ビジュアルスタイルは置き換えられているため、使用しないでください。
ブラウザで実行されているアプリケーションはビジュアルスタイルをサポートしていません。
Themes と Styles の使用をお勧めします。
プロパティ
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
Defaultは省略時のビジュアルスタイル"scheme"を指定するためのプロパティです。 | |
コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
スタイル |
イベント
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 ビジュアルスタイル (PRIM_VS) より継承 | |
コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 ビジュアルスタイル (PRIM_VS) より継承 |