タイル - ItemRealizingイベント
アイテムのデザインインスタンスの実施時、アイテムがビューポートに入ると起動
タイル (PRIM_TILE) のメンバ
パラメータ
名前 | タイプ | データタイプ | 記述 |
|---|---|---|---|
Item | *Input | タイルアイテムへの参照 |
詳細
ItemRealizing イベントは、デザインインスタンスが実現されたときに実行されます。
Tile DesignCreation プロパティが Immediate に設定されていると、デザインインスタンスが作成時に実現されます。OnViewing に設定されている場合、必要なときにのみデザインが実現されます。これにより、必要に応じて項目の更新のオーバーヘッドを遅らせることができます。
これらのイベントは、 Prim_Tile.iTileDesign インターフェイスの OnItemRealizing メソッドに対応しています。
例
ItemRealizing イベントの使用
Evtroutine Name(OnItemRealizing)
*ユーザー プロセス
Endroutine