ツリー アイテム クラス (PRIM_TREE.TreeItem)

アイテムを含むツリーへの参照

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。 
項目は、基本データリストにエントリーが追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。
項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。

プロパティ

名前

記述

Checked

Checkedは、アイテムのチェックボックスにチェックをつけるかどうかをコントロールします

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Design

このアイテム用のデザインインスタンスへの参照

Entry

基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号

Expanded

アイテムの折りたたみ、または展開

Focus

CurrentItemのFocusプロパティ

FocusedInactiveStyle

フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。

FocusedInactiveStyles

フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。

FocusedStyle

フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル

FocusedStyles

フォーカス時にアイテムに適用されるスタイルコレクション

Image

アイテムのイメージとして使用するビットマップ

ItemCount

このアイテムの子アイテムの数

Items

子アイテムのコレクション

Level

Levelはツリービューの項目のレベルを確認するためのプロパティです。

MarginBottom

下の余白(ピクセル)

MarginLeft

左の余白(ピクセル)

MarginRight

右の余白(ピクセル)

MarginTop

上の余白(ピクセル)

MouseOverStyle

マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル

MouseOverStyles

マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイルコレクション

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ParentItem

親アイテムへの参照

ParentItems

ParentItemと同じレベルのすべてのアイテムコレクション

Position

コンポーネントリスト内のアイテムの位置

RelatedReference

RelatedReferenceは、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します

Selected

この項目が現在選択されている場合TRUE

SelectedInactiveStyle

選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。

SelectedInactiveStyles

選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。

SelectedStyle

選択時にアイテムに適用されるスタイル

SelectedStyles

選択時にアイテムに適用されるスタイルコレクション

Style

アイテムに適用されるスタイル

Styles

アイテムに適用されるスタイルコレクション

Tree

アイテムを含むツリーへの参照

Visible

Visibleはコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 TreeItemクラス (PRIM_TREE.TreeItem) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 TreeItemクラス (PRIM_TREE.TreeItem) より継承

ItemCollapsed

リストアイテムの全ての子アイテムが折りたたまれ、非表示になりました。
Item

ItemExpanding

リストアイテムの全ての子アイテムが展開され、表示されました。
Item

ItemGotFocus

ItemGotFocusイベントは項目がフォーカスがをもつと実行されます。
Item

ItemGotParent

リストアイテムに親が割り当てられました。
Item

ItemGotSelection

ItemGotSelectionイベントは項目が選択された時に実行されます。
Item

ItemLostFocus

ItemLostFocus他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。
Item

ItemLostSelection

ItemLostSelectionイベントは他の項目が選択された時に実行されます。
Item

ItemRealizing

アイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動されます。
Item

メソッド

名前

記述

Add

新規デザインインスタンスを追加
Result, DesignType

Collapse

このアイテムを折りたたむ

Delete

このアイテムを削除

DeleteAll

リストエントリーをすべて削除

Expand

このアイテムを展開

参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカル リファレンス

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