ツリー アイテム クラス (PRIM_TREE.TreeItem)
アイテムを含むツリーへの参照
祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)
詳細
すべての LANSA ビジュアルリストコントロールは項目のコレクションを管理します。
項目は、基本データリストにエントリーが追加または削除されるたびに作成され、破棄されます。
項目は、リストのビジュアル面を操作できる手段です。
プロパティ
名前 | 記述 |
|---|---|
Checkedは、アイテムのチェックボックスにチェックをつけるかどうかをコントロールします | |
コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このアイテム用のデザインインスタンスへの参照 | |
基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号 | |
アイテムの折りたたみ、または展開 | |
CurrentItemのFocusプロパティ | |
フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。 | |
フォーカス時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 | |
フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル | |
フォーカス時にアイテムに適用されるスタイルコレクション | |
アイテムのイメージとして使用するビットマップ | |
このアイテムの子アイテムの数 | |
子アイテムのコレクション | |
Levelはツリービューの項目のレベルを確認するためのプロパティです。 | |
下の余白(ピクセル) | |
左の余白(ピクセル) | |
右の余白(ピクセル) | |
上の余白(ピクセル) | |
マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル | |
マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイルコレクション | |
コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承 | |
親アイテムへの参照 | |
ParentItemと同じレベルのすべてのアイテムコレクション | |
コンポーネントリスト内のアイテムの位置 | |
RelatedReferenceは、リストのアイテムに対してオブジェクトを保管します | |
この項目が現在選択されている場合TRUE | |
選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイル。 | |
選択時(ただしコントロールにはフォーカス無し)にアイテムに適用されるスタイルのコレクション。 | |
選択時にアイテムに適用されるスタイル | |
選択時にアイテムに適用されるスタイルコレクション | |
アイテムに適用されるスタイル | |
アイテムに適用されるスタイルコレクション | |
アイテムを含むツリーへの参照 | |
Visibleはコンポーネントを表示/非表示するためのプロパティです。 |
イベント
名前 | 記述 |
|---|---|
コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 TreeItemクラス (PRIM_TREE.TreeItem) より継承 | |
コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 TreeItemクラス (PRIM_TREE.TreeItem) より継承 | |
リストアイテムの全ての子アイテムが折りたたまれ、非表示になりました。 | |
リストアイテムの全ての子アイテムが展開され、表示されました。 | |
ItemGotFocusイベントは項目がフォーカスがをもつと実行されます。 | |
リストアイテムに親が割り当てられました。 | |
ItemGotSelectionイベントは項目が選択された時に実行されます。 | |
ItemLostFocus他の項目がフォーカスをもつとこのイベントが実行されます。 | |
ItemLostSelectionイベントは他の項目が選択された時に実行されます。 | |
アイテムのデザインインスタンスの実施時、通常はアイテムがビューポートに入ると起動されます。 |
メソッド
名前 | 記述 |
|---|---|
新規デザインインスタンスを追加 | |
このアイテムを折りたたむ | |
このアイテムを削除 | |
リストエントリーをすべて削除 | |
このアイテムを展開 |