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変数に境界値を適用します
FloatingPoint組み込みファンクション (PRIM_LIBI.IFloatingPointIntrinsics) のメンバ

パラメータ

名前

タイプ

データタイプ

記述

Result

*Result (任意)

浮動

結果の数字

NumberOne

*Input

浮動

下限の境界値

NumberTwo

*Input

浮動

上限の境界値

詳細


Bound は、与えられた 2 つの値によって制限された値を返します。
変数が境界より大きい場合は、上限が返されます。変数が下限より小さい場合は、下限が返されます。変数が範囲内の場合は、変数の値がそのまま返されます。


この例では、 #Number に 150 が含まれた場合、 #Result は 100 に設定されます。 #Number に0が含まれた場合、 #Result は1に設定されます。 #Number に42が含まれた場合、結果は 42 に設定されます。
#Result := #Number.Bound(1 100)

参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス

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