リストアイテム (PRIM_MD.ListItem)

リストアイテム

祖先 - オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細

すべての LANSA ビジュアル リスト コントロールは、アイテムのコレクションを管理します。

アイテムは、基礎となるデータ リストにエントリが追加されたり、リストからエントリが削除されたりするたびに作成および破棄されます。

アイテムは、リストのビジュアル側を操作するための手段です。

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Entry

基になるデータリスト内のアイテムのエントリー番号

Focus

リスト内のこのアイテムにフォーカスがある時、TRUE

FocusedInactiveStyle

コントロールにフォーカスがない時フォーカスされたアイテムに適当するスタイル

FocusedInactiveStyles

コントロールにフォーカスがない時フォーカスされたアイテムに適当するスタイルのコレクション

FocusedStyle

フォーカス時にアイテムに適用されるスタイル

FocusedStyles

フォーカス時にアイテムに適用されるスタイルのコレクション

MouseOverStyle

マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイル

MouseOverStyles

マウスオーバー時にアイテムに適用されるスタイルのコレクション

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

このインスタンスが添付されているコンポーネントインスタンス。コントロールのビジュアルコンテナまたは子インスタンスのコレクション オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Position

コンポーネントリスト内のアイテムの位置

RelatedReference

このアイテム用に保存されるオブジェクトインスタンスへの参照

Selected

このアイテムが現在選択されている場合TRUE

SelectedInactiveStyle

コントロールにフォーカスが無いが、アイテムが選択された時に適用するスタイル

SelectedInactiveStyles

コントロールにフォーカスが無いが、アイテムが選択された時に適用するスタイルのコレクション

SelectedStyle

選択時にアイテムに適用されるスタイル

SelectedStyles

選択時にアイテムに適用されるスタイルのコレクション

Style

アイテムに適用されるスタイル

Styles

アイテムに適用されるスタイルのコレクション

Visible

アイテムの表示または非表示

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 リストアイテム (PRIM_MD.ListItem) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 リストアイテム (PRIM_MD.ListItem) より継承

ItemGotFocus

アイテムがフォーカスされた時に起動します

Item

ItemGotSelection

リスト内のアイテムが選択されると起動します

Item

ItemLostFocus

アイテムがフォーカスを失う時に起動します

Item

ItemLostSelection

別のアイテムが選択されると起動します

Item

メソッド

名前

記述

Delete

アイテムを削除します


参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス

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