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レイアウトされたコントロールの動作を定義します
祖先 - 基本レイアウトアイテム (PRIM_DLBX) オブジェクト (PRIM_OBJT)

詳細


グリッドレイアウトアイテムは、 grid レイアウトの一部として管理制御の動作を定義します。
IDE は設計者の使用によってレイアウト定義を管理します。 This code is provided for reference purposes.

プロパティ

名前

記述

ComponentClassName

コンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentMembers

このコンポーネントの全てにアクセスできるようにします。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentPatternName

コンポーネントのクラスを制限します。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTag

インスタンス用に値を格納できる汎用スペース オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentType

ComponentTypeではコンポーネントのタイプ情報にアクセスできます。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

ComponentTypeName

ComponentTypeName十分適格なコンポーネントのクラス名です。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Height

コンポーネントの高さをセル数で定義するためのプロパティです

Left

セルレイアウトの列位置を示します。

Manage

制御するコンポーネントを指定します

MarginBottom

下の余白を設定します

MarginLeft

左の余白を設定します

MarginRight

右の余白を設定します

MarginTop

上の余白を設定します

Name

コンポーネントの名前 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Owner

コンポーネントのオーナーです。 オブジェクト (PRIM_OBJT) より継承

Parent

この項目が属するレイアウトマネージャへの参照

RuleAlignment

コンポーネントのセルの整列を変更する時に使用するルールを定義します

RuleSizing

コンポーネントのセルのサイズを変更する時に使用するルールを定義します

Top

セルレイアウトの行位置を示します。

WeightHorizontal

コンポーネントのサイズを横に変更する時に使用する変更量

WeightVertical

コンポーネントのサイズを縦に変更する時に使用する変更量

Width

コンポーネントの幅をセル数で定義するためのプロパティです

イベント

名前

記述

CreateInstance

コンポーネントを作成する時にCreateInstanceのイベントを実行します。 グリッドレイアウトアイテム (PRIM_GDLI) より継承

DestroyInstance

コンポーネントが解除される前にDestroyInstanceのイベントを実行します。 グリッドレイアウトアイテム (PRIM_GDLI) より継承

参照

すべてのコンポーネント クラス
テクニカルリファレンス

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